Rilasciate le note sulla patch della versione 1.32 di Dragon Ball FighterZ

Blog

CasaCasa / Blog / Rilasciate le note sulla patch della versione 1.32 di Dragon Ball FighterZ

Sep 02, 2023

Rilasciate le note sulla patch della versione 1.32 di Dragon Ball FighterZ

Update: This story has been updated with the official English

Aggiornamento:Questa storia è stata aggiornata con le note ufficiali della patch in inglese per il nuovo aggiornamento di bilanciamento di Dragon Ball FighterZ.

Come annunciato poco fa oggi, Dragon Ball FighterZ ha in arrivo un nuovo aggiornamento di bilanciamento, che a quanto pare è già disponibile per alcuni giocatori.

Bandai Namco ha ora rilasciato le note ufficiali sulla patch per l'aggiornamento alla versione 1.32 di DBFZ, che apporta modifiche a gran parte del roster del gioco.

Puoi consultare l'elenco completo delle note sulla patch per il nuovo aggiornamento di Dragon Ball FighterZ di seguito.

Z Assist (tipo C) Ridotto il tempo di recupero prima che possano essere utilizzati nuovamente.

Indicatore Ki Modificata la quantità di indicatore Ki guadagnato per i seguenti personaggi: Hit, Fused Zamasu, Janemba, Super Saiyan 4 Gogeta, Vegito, Blue Gogeta e Lab Coat Android 21.

Dragon Flash Fist (Pesante)- Aggiunta l'invincibilità dal centro dell'azione.

Kamehameha- Tempo di stordimento aumentato (ad eccezione della versione successiva).

Z Assist A: tempo di stordimento aumentato.

Super Dash Kick (leggero) - Modificato il modo in cui l'avversario rimbalza quando viene colpito premendo in avanti.

Esplosione di energia consecutiva - Ora è possibile utilizzare una mossa speciale o un Super Dash dopo aver colpito l'avversario. - Ora è possibile utilizzare la mossa di sparizione dopo il soffio. - Ridimensionamento del danno modificato.

Interceptor Kick- Aggiunta una versione media.

Follow-up dell'attacco leggero in piedi 1 e 2 - Aumentata la distanza percorsa durante l'attacco.

Attacco pesante in salto - Maggiore respinta in caso di colpo. - Tempo di stordimento aumentato.

Demon Shocker: ritardo ridotto per la versione che spara lateralmente.

Demon Slicer (Leggero, Medio)- Aumentato il movimento orizzontale della versione a terra.

Z Assist B- Avvio ridotto.- Posizione modificata in cui appare il personaggio.

Z Assist A: tempo di stordimento aumentato.

Z Assist B- Aumento del numero di colpi.- Respinta modificata sul colpo.

Attacco leggero in piedi 2: avvio dell'attacco ridotto.

Attacco medio in piedi: distanza di movimento aumentata.

Potresti non sopravvivere questa volta - La velocità del proiettile cambia quando si preme l'input indietro. - Il movimento ora viene annullato quando Freezer subisce danni.

Z Assist A: Il basso indietro o il basso in avanti cambia la posizione di spawn

Z Assist B: la velocità del proiettile cambia quando si preme l'input indietro.

Z Assist: regolato il punto in cui appare il personaggio.

Attacco pesante in piedi: distanza di movimento aumentata.

Attacco pesante in salto: avvio ridotto.

Masenko- Tempo di stordimento aumentato.

Cambia il futuro: ora è possibile eseguire una mossa speciale mentre si tiene premuto il pulsante.

Shining Slash (Light) - Aumentata la distanza di movimento. - Avvio accelerato della versione aerea.

Shining Slash (Heavy): accelerato l'avvio della versione aerea.

Z Assist A- Avvio ridotto.- Distanza modificata spostata durante l'attacco.

Z Assist B: tempo di stordimento aumentato.

Barriera: ora è possibile utilizzare altre mosse speciali mentre Barriera è attiva.

Attacco di supporto (medio): distanza di movimento aumentata della versione terrestre di Android 17.

Attacco di supporto (pesante) - Ritardo ridotto.

Attacco di supporto (unico) - Tieni premuto il pulsante per modificare il comportamento della mossa. - Ora è possibile eseguire un attacco unico permanente durante lo stordimento.

Attacco leggero in piedi 2: tempi di input modificati per rendere meno probabile che la mossa si attivi in ​​caso di incidente.

DIE DIE Missile Barrage - Ora è possibile usare una mossa speciale o Super Dash dopo aver colpito l'avversario. - Ora è possibile svanire dopo aver mancato l'avversario.

Urlo vendicativo: tempo di stordimento aumentato.

Solar Flare - Aggiunta l'invincibilità contro gli attacchi in salto all'inizio dell'animazione.

Kamehameha - Tempo di stordimento aumentato. - Accelerato il tempo in cui è possibile eseguire il Super Dash dopo la versione a terra.

Immagine residua (pesante) - Proprietà modificate quando si tiene premuto il pulsante. - Durante la versione a terra, le proprietà cambieranno con l'input in avanti.

Z Assist B: tempo di stordimento aumentato.

Attacco medio in piedi: aumentata la distanza percorsa durante l'attacco.

Rolling Crush (Leggero, Medio) - Cell ora affronta l'avversario durante il colpo finale della versione a mezz'aria.